#和##的用法
简介C语言中经常用到 # 和 ##, 很多初学者不知道他们什么什么意思, 这儿我简单科普一下.#的用法当做 replacement-text令牌, 转换为引号引起来的字符串...#define TO_STR(x) #xint main(){int value = 123;printf("TO_STR(value) = %s\n", TO_STR(value));printf("TO_STR(123
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简介
- C语言中经常用到
#
和##
, 很多初学者不知道他们什么什么意思, 这儿我简单科普一下.
#的用法
- 当做
replacement-text
令牌, 转换为引号引起来的字符串
...
#define TO_STR(x) #x
int main()
{
int value = 123;
printf("TO_STR(value) = %s\n", TO_STR(value));
printf("TO_STR(123) = %s\n", TO_STR(123));
}
- 打印:
TO_STR(value) = value;
TO_STR(123) = 123;
##的用法
- 用于连接两个令牌
#define CONNECT(x,y) x##y
#define VAR(y) data##y
int main()
{
int xy = 123;
printf("xy = %d\n", CONNECT(x, y));
CONNECT(x, y) = 123456;
printf("xy = %d\n", CONNECT(x, y));
int VAR(1) = 100;
printf("VAR(1) = data1 = %d\n", data1);
}
- 打印
xy = 123
xy = 123456
VAR(1) = data1 = 100
- 批量化定义
- main函数用两种方式解释了他的用法
- 其中第二种方式向用户隐藏变量的名字. 但是又给用户预留了调用的接口
typedef struct {
int a;
int b;
} node_t;
#define GetNode(name) &node_##name
#define NewNode(name) node_t node_##name
void InitNode(node_t *node)
{
node->a = 1;
node->b = 1;
}
void PrintNode(node_t *node)
{
printf("a = %d\n", node->a);
printf("b = %d\n", node->b);
}
int main()
{
// 1
NewNode(x); // 相当于node_t node_x;
node_x.a = 10;
printf("node_x.a = %d\n", node+x.a);
// 2
NewNode(y);
InitNode(GetNode(y));
PrintNode(GetNode(y));
}
- 打印
node_x.a = 10;
a = 1;
b = 1;
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